Die Zukunft
August 30, 2010, 08:27:17 am von Dark
Mittlerweile gilt ja BGUL in den Augen der deutschen Szene als Flop. Das trifft mich jedoch nur marginal, denn ich erkenne selbst wo das Problem liegt.
Zum einen haben wir die NWN2 Engine überschätzt. Wir wollten zuviele Neuerungen und Systeme in diese PW quetschen weil sie das letzte auf Fanstatus basierende multiplayer Projekt werden sollte. Vieles was in Tests lokal allein auf dem Server prima funktioniert erzeugt große Probleme im Multiplayer. Darum die massiven Lags, darum das entschwinden der Leute.
Zum anderen meine eigene Person. Als Zugtier des Projektes war ich wie schon erwähnt gezwungen einen vorzeitigen Release zu machen weil sich meine Lebensumstände verändert haben wodurch ich nicht mehr wie die 2 Jahre davor gemütlich nebenher daran modden konnte sondern, wenn überhaupt, nur am Wochenende. Außerdem wurde das Team am Weg hier her immer und immer schmaler.
Diese beiden Umstände verbunden bringen uns zu diesem Punkt. Nämlich das wir die PW runterfahren werden für eine Rekonzeptionierung. Ich will das Projekt noch nicht gescheitert nennen oder wie man uns in der deutschen Szene freundlicher weise nachsagt einen "Flop", denn viele Sachen die wir eingebracht haben fanden deutlichen positiven Zuspruch. Wir werden einfach aus all den Daten und Fehlern und Meinungen die wir nun gesammelt haben in diesen paar Monaten heranziehen und das Konzept neu überdenken.
All jene die informiert werden wollen wenn es soweit ist (wann kann ich nicht sagen) möge ich bitten mir entweder ihre Email-Adressen per Foren PM zusenden oder einfach semi-aktiv hier im Gehenna Board zu verbleiben. Einmal pro Woche einen Blick riskieren denke ich reicht.
Die anderen die genug haben oder die keinen Grund sehen zu bleiben selbst wenn wir versuchen das Konzept zu verändern: Ich nehms euch nicht übel. BGUL sollte mein letzter Erfolg oder glorreicher Untergang aus dem Fandom werden. Mich bekümmert die Entwicklung nicht. Hätten wir das BGUL Konzept in einem eigenen Spiel verarbeitet wo wir keinen Lag oder andere Limits hätten fürchten müssen wäre es wohl eindeutig besser gelaufen.
Danke für euer Interesse an BGUL, danke für die Zeit die ihr hier verbracht habt und natürlich für all den Input den ihr geliefert habt.
18 Kommentare | Kommentar schreiben
Spielleiter gesucht !
August 12, 2010, 05:05:56 pm von Opfer
Wir suchen wie im Newsname schon erwähnt dringend noch ein paar Spielleiter die mit uns zusammen die Welt von Baldurs Tor lebendiger gestalten wollen.
Voraussetzungen:
- Diskussions- und Schreibfreude
- Skype und ICQ besitzen
- Je mehr Onlinezeit desto besser
- Nach Möglichkeit D&D und/oder Spielleitererfahrung ist aber keine Pflicht
- Damit leben zu können das man keinen Spielercharakter haben darf.
- Kreativität
Wer Interesse hat mit uns zusammen die Welt von Baldurs Gate: Unsung Legends für die Spieler interessanter und lebendiger zu machen, sich Quest und Storys auszudenken und in viele unterschiedliche Charakter schlüpfen möchte.
Der oder die meldet sich bitte bei einem vom Staff am besten aber bei
mir (Opfer)MfG der BG:UL Staff
0 Kommentare | Kommentar schreiben
Server wieder Online
Juli 31, 2010, 09:48:37 am von Opfer
Es tut uns leider das der Server zur Zeit nicht erreichbar ist.
Es scheint als hätte das Netz des Server irgendein Problem das hoffentlich schnellst möglich wieder behoben werden kann.
Mit freundlichen Grüßen der Staff
--------------
Samstag, 31.Juli 2010 - 11:39 Uhr
Wie es scheint ist der Server wieder da

Viel Spass beim Spielen
1 Kommentar
Vorschau: Patch b1.04
Juli 27, 2010, 01:01:38 pm von Dark
Mit Patch 1.04 Beta (das kleine b vor Version = Beta) bringt wieder einige Bugfixes sowie erneute Versuche den Lag weiter zu reduzieren. Es wird am Tag des Release eine explizite Liste aller Fehler/Neuerungen geben.
Die wohl interessantesten Neuerungen sind das zum einen das Erdgeschoss der Magiergilde begehbar wird womit man nun auch Lizenzen zum Zaubern erwerben kann. Außerdem, sofern es sich ausgeht, kommt auch die erste Ebene des geplanten Gewölbes "Nekropole" rein. Mal sehen was sich bis Sonntag ausgeht.
Patch 1.05 Beta wird bereits der Patch der dann den Experten reinbringt. Also solltet ihr Versuchen soviele Fehler wie möglich noch vor Sonntag zu finden, weil bis zum nächsten Patch könnte es ein wenig dauern und kleinere Hotfixes sind nicht geplant.
3 Kommentare | Kommentar schreiben
Richtlinien für Rollenspiel
Juli 18, 2010, 01:54:22 pm von Dark
Weil der alte Post von 2008 wohl nicht gerettet wurde hier nochmal die Regeln.
- PMs sind kein Rollenspiel. Jegliche RP Aktion per PM ist nicht anerkannt egal wie sehr ihr darauf besteht.
- Flüstern erlaubt nur Sprachkationen. Emotes als Flüstern sind kein Rollenspiel und ein Verstoß gegen die Regeln; Wenn jemand eine Emotion auslebt (zb *Schlägt ihm ins Gesicht* ) und das geflüstert ist und damit die Umstehenden das gar nicht mitkriegen ist das surreal und damit ein Verstoß.
- Poweremotes (Zb *Bricht ihm das Genick* ) ist nicht erlaubt.
- Rufen ist nur erlaubt mit gutem Grund.
- Gruppenchat ist automatisch OOC und sollte nur limitiert benutzt werden.
Extra Hinweis wegen CS: Wir tollerieren ihn nur. Ihr habt keinerlei Anrecht auf irgendwas auf dem Server. Als fanbasierendes Projekt haben wir das Recht zu Handeln wie wir das als notwendig erachten. Sollten Leute zu oft und zu intensiv CS betreiben/dem nachgehen/suchen werden diese Personen ohne weitere Rechtfertigung vom Server gebannt um den Ruf des Projektes nicht zu beschädigen.
Und noch ein extra Hinweis: Sls dürfen zu jeder Zeit den Server überwachen. Wer die SLs anfährt was sie um 3 Uhr früh auf dem Server machen kassiert eine Ermahnung. Eine weitere und das wars.
Wir nehmen uns frei diese Richtilinien nach belieben zu erweitern oder zu beschneiden.
1 Kommentar
Neuer im Team
Juli 18, 2010, 01:07:33 pm von Nightmare
Da mein Finger immer noch kaputt ist halte ich den Post recht kurz und begrüsse hiermit im Namen des Staffs "BruderTuck" als neuen Spielleiter bei Gehenna Games.
Mögest du aufgrund deines Namens nicht nur Mönche spielen.

12 Kommentare
Der CM ist fort, Lang lebe der CM!
Juli 10, 2010, 06:38:09 pm von Dark
Nightmare wird fortan nicht mehr als Community Manager arbeiten weil er mittlerweile einen Job hat und damit weniger Zeit. Aber er bleibt als Spielleiter erhalten.
Den Community Manager macht fortan nun das Opfer. Der CM ist Fort, Lang lebe der CM!
All Hail BGUL!
All Hail Opfer!
8 Kommentare | Kommentar schreiben
Entwicklungen
Juni 18, 2010, 05:44:32 pm von Dark
Als kleine Erklärung wies nach dem Release weitergeht.
Am Anfang werdet ihr euch wohl erstmal umsehen und viel kennenlern RP betreiben. Klar.
Doch irgendwann wird der Wunsch nach neuem Content groß. Und daher werden wir immer Votings veranstalten.
Wir bieten immer 2-3 mögliche Pfade an in die wir Expandieren könnten und ihr wählt dann einen davon. Das bedeutet nicht das die anderen dann nicht auch noch kommen sondern nur was zuerst reinkommt.
Die Möglichkeiten können von neuen Abschnitten der Stadt bis hin zur Implementierung der Überlandkarte oder anderen Inhalten reichen.
Bedeutet genau wie wir immer versprochen haben werdet letztlich ihr, die Spieler, entscheiden wie das Gesicht dieser PW wird. Mehr dazu nach dem Release.
3 Kommentare | Kommentar schreiben